Po dlhom čase zase niečo odomňa. Za ten čas (a nielen za ten čas) sa toho v hernom svete udialo naozaj veľa, preto vám prinášam krátky prehľad toho najzaujímavejšieho. Enjoy.S.T.A.L.K.E.R: Call of Pripyat - aj keď sa zdá, že hra nevyšla presne podľa našich hráčskych predstáv, predsa priniesla niečo nové; recenzenti chválili hlavne grafiku (a DX11 efekty), fyziku a zbrane. Medzi najväčšie mínusy hry patrila AI a misie, ktoré v podstate predstavovali rutinu. Hra si odniesla hodnotenia okolo 8/10.
Heavy Rain - hustý dážď nás už od E3 kŕmi informáciami na ktoré čakáme vždy celí bez seba... Táto PS3 exkluzivita prinesie neopakovateľné zážitky adventúry a akcie s neopakovateľnou grafikou či príbehom. Hru môžeme očakávať, dúfajme, už tento rok.
Assassin's Creed 2 - Ubisoft oznámil okrem oficiálnych požiadaviek aj informáciu o verzií hry na iPhone, nedávno tiež priniesli ochutnávku screenshotov z lokalizovanej hry (do češtiny). Zdá sa, že PC verzia nepriniesie okrem grafiky nič nové oproti konzolovej, treba si už len pár mesiacov počkať.
Bolo toho samozrejme viac, niečo však napísali redaktori už predomnou, niečo zase nestojí snáď ani za reč (či novinku), preto je to zatiaľ všetko. Osobne sa teším hlavne na Heavy Rain, môžeme len dúfať že sa autori umúdria a vydajú aj konverzie na PC či Xbox. STALKER bol zase sklamaním, grafika bola viac-menej zastaralá, DX11 efekty boli minimum, čo sa týka Assassin's Creed - niet o čom hovoriť, keďže hra už vyšla a čakáme len na konverziu toho istého.
- Homer






-> quantic dream